
¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa sabiduría de nivel 198 para "curas" y "PM" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Aniripsa de nivel 198 para sabiduría, curas y pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y pm
sin los objetos con condiciones, ni las armas etéreas.
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
74 Capa o Mochila Inteligencia :
60 Capa o Mochila Suerte :
72 Capa o Mochila Agilidad :
72 Capa o Mochila Potencia :
59 Capa o Mochila Vitalidad :
146 Capa o Mochila PM :
33 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
63 Capa o Mochila invocaciones :
58 Capa o Mochila prospección :
71 Capa o Mochila al retiro de PA :
37 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
39 Capa o Mochila al retiro de PM :
36 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
37 Capa o Mochila curas :
33 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
45 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
33 Capa o Mochila Daños (fuego) :
33 Capa o Mochila Daños (agua) :
33 Capa o Mochila Daños (aire) :
33 Capa o Mochila Daños (neutral) :
33 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
33 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
33 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
33 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
33 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
33 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
51 Capa o Mochila daños de fuego :
44 Capa o Mochila daños de agua :
48 Capa o Mochila daños de aire :
49 Capa o Mochila daños neutrales :
50 Capa o Mochila Reenvía daños :
33 Capa o Mochila daños por empuje :
38 Capa o Mochila Daños críticos :
35 Capa o Mochila daños con trampas :
36 Capa o Mochila Potencia Trampas :
37 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Capa o Mochila resistencia al fuego :
54 Capa o Mochila resistencia al agua :
58 Capa o Mochila resistencia al aire :
51 Capa o Mochila resistencia neutral :
51 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
49 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
58 Capa o Mochila % resistencia al agua :
55 Capa o Mochila % resistencia al aire :
53 Capa o Mochila % resistencia neutral :
48 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
40 Capa o Mochila resistencia al empuje :
37 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
33 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
33 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
33 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
33 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
33 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
33 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
33 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
33 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
33 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
33 Capa o Mochila EfectosFuerza :
118 Capa o Mochila Inteligencia :
117 Capa o Mochila Suerte :
120 Capa o Mochila Agilidad :
121 Capa o Mochila Potencia :
115 Capa o Mochila Vitalidad :
171 Capa o Mochila Sabiduría :
101 Capa o Mochila - Criterio 1 PM :
101 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
121 Capa o Mochila invocaciones :
113 Capa o Mochila prospección :
109 Capa o Mochila al retiro de PA :
102 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
102 Capa o Mochila al retiro de PM :
101 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
102 Capa o Mochila placaje :
104 Capa o Mochila huida :
106 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
101 Capa o Mochila Daños (fuego) :
101 Capa o Mochila Daños (agua) :
101 Capa o Mochila Daños (aire) :
101 Capa o Mochila Daños (neutral) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
101 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
103 Capa o Mochila daños de fuego :
104 Capa o Mochila daños de agua :
102 Capa o Mochila daños de aire :
103 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila daños :
133 Capa o Mochila Reenvía daños :
101 Capa o Mochila daños por empuje :
101 Capa o Mochila Daños críticos :
101 Capa o Mochila daños con trampas :
103 Capa o Mochila Potencia Trampas :
102 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila resistencia al agua :
114 Capa o Mochila resistencia al aire :
111 Capa o Mochila resistencia neutral :
108 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
108 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila % resistencia al agua :
109 Capa o Mochila % resistencia al aire :
109 Capa o Mochila % resistencia neutral :
104 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
102 Capa o Mochila resistencia al empuje :
101 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
101 Capa o Mochila EfectosFuerza :
123 Capa o Mochila Inteligencia :
120 Capa o Mochila Suerte :
126 Capa o Mochila Agilidad :
125 Capa o Mochila Potencia :
119 Capa o Mochila Vitalidad :
168 Capa o Mochila Sabiduría :
107 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
125 Capa o Mochila invocaciones :
120 Capa o Mochila prospección :
115 Capa o Mochila al retiro de PA :
108 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
108 Capa o Mochila al retiro de PM :
107 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
108 Capa o Mochila curas :
107 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
110 Capa o Mochila huida :
111 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
107 Capa o Mochila Daños (fuego) :
107 Capa o Mochila Daños (agua) :
107 Capa o Mochila Daños (aire) :
107 Capa o Mochila Daños (neutral) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
107 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
109 Capa o Mochila daños de fuego :
109 Capa o Mochila daños de agua :
108 Capa o Mochila daños de aire :
109 Capa o Mochila daños neutrales :
110 Capa o Mochila daños :
138 Capa o Mochila Reenvía daños :
107 Capa o Mochila daños por empuje :
107 Capa o Mochila Daños críticos :
107 Capa o Mochila daños con trampas :
109 Capa o Mochila Potencia Trampas :
108 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Capa o Mochila resistencia al fuego :
118 Capa o Mochila resistencia al agua :
120 Capa o Mochila resistencia al aire :
117 Capa o Mochila resistencia neutral :
114 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
117 Capa o Mochila % resistencia al agua :
115 Capa o Mochila % resistencia al aire :
115 Capa o Mochila % resistencia neutral :
110 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
108 Capa o Mochila resistencia al empuje :
107 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
107 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
107 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
107 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
107 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
107 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
107 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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